OpenGL是C++的绘图工具库,那么我们如何在Visual Studio中运用OpenGL绘图呢?下面小编给大家演示分享一下。
Visual Studio
接下来在弹出的新建项目界面中左侧选择Visual C++,右侧选择空项目类型,如下图所示
新建了项目以后我们在右侧的项目目录下面找到源文件,在其下面建立一个opengl.cpp文件,如下图所示
然后点击顶部的工具菜单,选择下拉菜单中的NuGet包管理器选项,如下图所示
接下来在NuGET界面中切换到浏览页卡,搜索nupengl,选择搜索结果中的nupengl.core选项,如下图所示
然后我们勾选要安装的项目,选择适当的版本,接着点击安装按钮,如下图所示,注意一定要勾选项目名称
接下来我们在opengl.cpp文件中就可以导入opengl的gl库了,然后声明窗口并绘制图形即可,如下图所示
最后我们运行opengl.cpp文件,我们就可以看到windows窗口中显示出了我们绘制的图形,如下图所示
名称 | 最新价 | 涨跌 |
---|---|---|
螺纹钢 | 3840 | -40 |
热轧板卷 | 3890 | -40 |
普中板 | 3860 | -10 |
镀锌管 | 5670 | -20 |
工字钢 | 4330 | -50 |
镀锌板卷 | 4400 | - |
热轧钢带 | 12590 | - |
冷轧取向硅钢 | 11890 | - |
圆钢 | 3900 | -20 |
钼铁 | 220000 | 0 |
低合金方坯 | 3420 | -40 |
铁精粉 | 1140 | +10 |
二级焦 | 2710 | - |
铝锭 | 19320 | +60 |
中废 | 2050 | 0 |
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