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NVIDIA SLI

发布时间:2018-06-19 19:36 作者:互联网 来源:
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NVIDIA SLI基本介绍​SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16插槽(注意这里只是插槽而不一定都具有16条PCI Express Lanes)的主板上,同

NVIDIA SLI基本介绍

​SLI的全称是Scalable link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16插槽(注意这里只是插槽而不一定都具有16条PCI Express Lanes)的主板上,同时使用两块同型号的PCI Express显卡,以增强系统图形处理能力

nVIDIA的SLI技术与早先3dfx的SLI虽然缩写相同,其实已经是全新的技术,不但工作原理不同,甚至名称都不相同,3dfx的SLI(Scan Line InterLEAve,双扫描线交错技术)是将画面分为一条条扫描帧线(Scanline),两块显卡对奇数帧线和偶数帧线分别渲染,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一幅完整的画面。而nVIDIA的SLI则有两种渲染模式:分割帧渲染模式(Scissor frame Rendering,SFR)和交替帧渲染模式(Alternate frame Rendering,AFR),分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染,在这种模式下,两块显卡实际上都是渲染的完整的画面,此时并不需要连接显示器的主显卡做画面合成工作。

在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。由于主显卡除了要完成自己的渲染任务之外,还要额外担负副显卡所传回信号的合成工作,所以其工作量要比副显卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能连接一台显示器,并不能支持多头显示。

SLI技术也在不断的发展,最初对平台硬件有许多限制,例如必须使用完全一样的显卡(同一个厂家同一个型号的显卡,甚至显卡BIOS也必须相同),而且在两块显卡之间还必须使用SLI桥接器,支持SLI的也只有Geforce 6800 Ultra/6800 GT和6600GT三款显示芯片等等。现在组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,低速显卡可以不必使用SLI桥接器(不过性能要比使用SLI桥接器时有所降低),支持SLI的显示芯片也扩大到了除开Geforce 6200/6200TC之外的所有Geforce 6系列以及所有Geforce 7系列等等,不过,由于各个主板的两个PCI-E插槽的间距不是固定的,因此不同主板的SLI桥接器一般是不能替换的。

SLI桥接器

用SIL桥接器连接的两个显卡

SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。

主板芯片组根据其对两块显卡实际提供的PCI Express Lanes,支持SLI的方式也不尽相同,有采用PCI Express X16加PCI Express X4的,也有采用双PCI Express X8的,nVIDIA自己的nForce Pro 2200+nForce Pro 2050以及nForce4 SLI X16和nForce4 SLI X16 IE则实现了真正的双PCI Express X16的SLI。

最新的NVIDIA 3D Vision 需通过SLI才能使用

NVIDIA SLI造价信息

市场价 信息价 询价

NVIDIA SLI常见问题

nvidia风扇调速怎么实现?

1、CPU风扇自动调速需要主板支持温控调速才可以,不支持温控调速的主板无法实现。 2、支持调速的主板上,CPU风扇供电接口分为两种,一种是主板可以通过控制供电电压调节风扇转速的,一种是不可调的。 3、...

请问sli机箱风扇怎么装?

向机箱外吹气,因为机箱的设计是前面和侧面(38度机箱)进气,后部出气而形成风道对流。   小型38°机箱一般是配侧面风扇的,标准机箱是一个导风筒(在CPU的正上面),这里如果安风扇...

nvidia控制面板找不到是什么原因啊?

如果不是通过NVIDIA官方驱动安装的话是不带的。比如说ghost的一些系统是只带驱动文件的。如果你非想要控制面板的话去nvidia官网下载一个官方驱动安装上点右键就出来控制面板了

NVIDIA控制面板里的设置physx配置问题

GPU,浮点运算性能强进,非常适合图形。

Nvidia GeForce 210和9600GT那个好?

。。GF210性能相当Intel核显HD2000水平,而9600GT则相当于核显HD510水平,与GT630 D3高点。二者性能差的可不是一星半点啦。

nVIDIA的SLI技术概述

nVIDIA的SLI技术与早先3dfx的SLI虽然缩写相同,其实已经是全新的技术,不但工作原理不同,甚至名称都不相同,3dfx的SLI(Scan Line interleave,双扫描线交错技术)是将画面分为一条条扫描帧线(Scanline),两块显卡对奇数帧线和偶数帧线分别渲染,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一幅完整的画面。而nVIDIA的SLI则有两种渲染模式:分割帧渲染模式(Scissor frame Rendering,SFR)和交替帧渲染模式(Alternate frame Rendering,AFR),分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染,在这种模式下,两块显卡实际上都是渲染的完整的画面,此时并不需要连接显示器的主显卡做画面合成工作。

在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。由于主显卡除了要完成自己的渲染任务之外,还要额外担负副显卡所传回信号的合成工作,所以其工作量要比副显卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能连接一台显示器,并不能支持多头显示。

SLI技术也在不断的发展,最初对平台硬件有许多限制,例如必须使用完全一样的显卡(同一个厂家同一个型号的显卡,甚至显卡BIOS也必须相同),而且在两块显卡之间还必须使用SLI桥接器,支持SLI的也只有Geforce 6800 Ultra/6800 GT和6600GT三款显示芯片等等。现在组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,低速显卡可以不必使用SLI桥接器(不过性能要比使用SLI桥接器时有所降低),支持SLI的显示芯片也扩大到了除开Geforce 6200/6200TC之外的所有Geforce 6系列以及所有Geforce 7系列等等,不过,由于各个主板的两个PCI-E插槽的间距不是固定的,因此不同主板的SLI桥接器一般是不能替换的。

SLI桥接器

SLI桥接器

用SIL桥接器连接的两个显卡

用SIL桥接器连接的两个显卡

SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。

主板芯片组根据其对两块显卡实际提供的PCI Express Lanes,支持SLI的方式也不尽相同,有采用PCI Express X16加PCI Express X4的,也有采用双PCI Express X8的,nVIDIA自己的nForce Pro 2200+nForce Pro 2050以及nForce4 SLI X16和nForce4 SLI X16 IE则实现了真正的双PCI Express X16的SLI。

nVIDIA Geforce GTX580简介

nVIDIA Geforce GTX580(后文简称为GTX580)是nVIDIA第2代DirectX 11显卡中的单核心旗舰级产品,2010年11月9日发布,这款产品的出现预示着NVIDIA在第一代DirectX 11产品"晚点"半年之后,经过缜密的产品发布计划将第二代DirectX 11产品与竞争对手之间距离缩短至仅20天。采用第二代Fermi(费米)架构,核心代号GF110 。

nVIDIA Geforce GTX580功耗限制

nVIDIA在GTX580的PCB上加装了功耗监控电路,当检测到有高负载功耗测试软件(例如Furmark)运行时会自动降低频率运行, 这的确有效的控制了它的功耗与发,但是却让用户无法检测出GTX580的真实功耗。不过TechPowerUp网站就公布了一款特别版GPU-Z,通过这款GPU-Z做简单的处理和运行就能破解nVIDIA对GTX580显卡的限制,从而达到Furmark对其进行满载功耗测试。在破解了GTX580的功耗监控电路之后,其真实满载功耗比限制模式下高出60%,比GTX480低5W;真实满载温度比限制模式下高出8-10摄氏度,比GTX480低5摄氏度。

考虑到GTX580比GTX480规格、频率更高,这样的真实功耗和温度还是有很大进步的。


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中废 2185 100